DİJİTAL OYUN TASARIMINDA ÜRETKEN YAPAY ZEKA: GÖRSEL ÜRETİM SÜREÇLERİNİN DÖNÜŞÜMÜ
| dc.authorid | 0000- 0002-9297-9400 | |
| dc.contributor.author | Çağhan AĞCA | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-20T10:51:30Z | |
| dc.date.available | 2026-07-20T10:51:30Z | |
| dc.date.issued | 25.03.2026 | |
| dc.department | Kapadokya Üniversitesi | |
| dc.description.abstract | Bu çalışma, üretken yapay zekâ teknolojilerinin dijital oyun tasarımındaki görsel üretim süreçlerine etkisini incelemektedir. Nitel literatür incelemesine dayanan araştırmada, Scopus, Web of Science ve Google Scholar veri tabanlarında dijital oyun tasarımı, üretken yapay zekâ ve görsel üretim süreçleriyle ilgili çalışmalar taranmış; elde edilen veriler tematik olarak değerlendirilmiştir. Çalışmada üretken yapay zekânın konsept geliştirme, karakter ve çevre tasarımı, oyun varlıklarının oluşturulması, hızlı prototipleme ve görsel varyasyon üretimi gibi aşamalardaki rolü ele alınmıştır. İnceleme sonucunda bu teknolojilerin üretim hızını ve tasarım çeşitliliğini artırdığı, ancak tasarımcının yaratıcı ve estetik kararlarını ortadan kaldırmadığı belirlenmiştir. Üretken yapay zekâ, tasarımcının yerini alan bir sistemden çok, insan yaratıcılığı ile algoritmik üretimi bir araya getiren yardımcı bir araç olarak değerlendirilmiştir. Ayrıca içerik özgünlüğü, telif hakları, etik sorunlar ve yaratıcı kontrol, sürecin başlıca tartışma alanları olarak belirlenmiştir. | |
| dc.identifier.citation | Ağca, Ç. (2026). Dijital oyun tasarımında üretken yapay zekâ: Görsel üretim süreçlerinin dönüşümü. İçinde Ç. Ağca (Ed.), Grafik tasarımda güncel yaklaşımlar: Kuram, teknoloji ve görsel kültür (ss. 16–46). BİDGE Yayınları. ISBN: 978-625-8995-93-0. | |
| dc.identifier.doi | https://doi.org/10.70269/PDKP44OP2H6J | |
| dc.identifier.endpage | 46 | |
| dc.identifier.isbn | 978-625-8995-93-0 | |
| dc.identifier.issue | 1 | |
| dc.identifier.other | https://doi.org/10.70269/PDKP44OP2H6J | |
| dc.identifier.startpage | 16 | |
| dc.identifier.uri | https://shop.bidgecongress.org/book-details/1775-grafik-tasarimda-guncel-yaklasimlar-kuram-teknoloji-ve-gorsel-kultur | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12695/4228 | |
| dc.identifier.volume | 1 | |
| dc.language.iso | tr | |
| dc.publisher | Bidge Yayınları | |
| dc.relation.ispartof | Grafik Tasarımda Güncel Yaklaşımlar: Kuram, Teknoloji ve Görsel Kültür | |
| dc.relation.publicationcategory | Kitap Bölümü - Uluslararası | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.subject | Dijital oyun tasarımı | |
| dc.subject | üretken yapay zekâ | |
| dc.subject | görsel üretim | |
| dc.subject | oyun varlıkları | |
| dc.subject | yapay zekâ destekli tasarım | |
| dc.title | DİJİTAL OYUN TASARIMINDA ÜRETKEN YAPAY ZEKA: GÖRSEL ÜRETİM SÜREÇLERİNİN DÖNÜŞÜMÜ | |
| dc.title.alternative | DİJİTAL OYUN TASARIMINDA ÜRETKEN YAPAY ZEKA: | |
| dc.type | Book Chapter |
Dosyalar
Orijinal paket
1 - 4 / 4
Yükleniyor...
- İsim:
- book_1775_20260327173747.pdf
- Boyut:
- 8.14 MB
- Biçim:
- Adobe Portable Document Format
Yükleniyor...
- İsim:
- 20260318115051-69bb3a5b2ddd1.pdf
- Boyut:
- 185.14 KB
- Biçim:
- Adobe Portable Document Format
Lisans paketi
1 - 1 / 1
[ X ]
- İsim:
- license.txt
- Boyut:
- 1.17 KB
- Biçim:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Açıklama:












